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電影當中的特效場景都是怎麼來的,離不開數位動畫技術的後期處理

aiya 2022/01/12

說起早期影視劇作品當中的特效,不知道為什麼總會想上個世紀的時候一些香港的影視劇作品當中,經常會出現一些很有趣的簡單特效,甚至連服裝道具在如今看來,可以用比較簡單的cosplay道具就能夠達到其中的效果。

那麼事實上也是受制于那個年代的一些技術的原因,而如今很多特效都已經可以達到以假亂真的程度了,尤其是在影視劇作品當中的人物或者是背景,都往往給觀眾一種身臨其境的感覺。

再加上如今3D電影的流行,如果觀眾們是在影院看這些作品的話,真的是有一種好像就是在電影當中的感覺,而且絲毫不會懷疑影視劇作品當中的一些人物他們並不是實地取材的。

而今天的這一位來自于電影幕後製作的人,就給我們揭秘到底電影當中的那些場景,哪些是真的,哪些是用一些特殊的手法。以前的電影在拍攝完成以後,只需要進行一個剪輯、配音,後期處理這一塊也沒有多少能做的東西。

無非是調一調色,加一些現在看起來是非常簡單的動畫特效,甚至說如今每個人製作者都可以做得比它強,比如說大家如果還對西遊記有印象的話,那麼西遊記當中的很多特效在如今看起來都已經說是非常簡單了。

但是現在的電影則不同,或許整個拍攝過程需要一年,但是後期製作往往有的時候比這時間還長,尤其是像阿凡達這種3D類型的電影,觀眾們總是很奇怪,為什麼後期要做這麼多處理呢?

那麼今天這位來自電影幕後製作者的一些分享就能夠解答觀眾們的疑惑,我們可以看到電影當中的一些人物,經常會出現在我們一些想象不到的場景當中,比如說最讓人難以想象的就是外太空了,畢竟電影即使成本再充足,也不可能真的到月球上去拍攝。

因為那樣是不可能實現的,即使不考慮成本,演員們的身體素質也未必能夠承擔的了,那麼該怎麼辦呢?實際上用如今的數位動畫技術來說,只需要一塊幕布之前,把演員們的一些動作臺詞神態地展現完,之後通過後期處理去加上這麼一段背景即可。

就連宇宙這樣的背景都可以通過後期製作做出來,那麼人物就更不是問題了,不過人物的後期製作是非常好玩的,首先那些後期要被處理中成長的,好像二次元裡走出來的人物一樣的演員,他們往往要穿上特別奇怪的服裝,同時由于他們被改造成電影當中的數字動畫人物,但是他們的表情還是要保留的。

所以他們臉上的妝容會帶一些特殊的感測器,而這些東西是用來進行表情動作捕捉的,那麼如果在這方面有一些專業的人士的話,大概就會能夠理解這這些數位動畫技術的進步,不僅在二次元給我們帶來了很多堪比三次元的3D動畫作品,更加讓這些原本就屬于三次元當中的影視劇作品上了一個臺階。

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